“在《龙腾世纪4》早期开发阶段 ,然后再决定后续计划 。打磨升级后重新发行,就是追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,或许再加上《龙腾世纪4 :影障守护者》,《龙腾世纪3 :审判》则换成了寒霜引擎。
“EA一直以来对高清重制版持反对态度,我们有过一个想法 :先完善寒霜引擎的工具,但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发,我不知道要怎么做才能推进这个系列。他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪 :起源》重制/复刻提案 ,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划。”
马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版。我们曾提出过提案,
马克 达拉说:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案。扶持他们,相对容易处理。